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Le Retour de Varkur
● Les Héros sont déposés sur la Taverne (case 72).
● Le groupe de Héros reçoit, à se partager :
- 5 points de Force,
- 3 pièces d’or,
- 1 bouclier,
- 1 faucon,
- 2 gourdes.
Important :
● Chaque créatures arrivant dans le château fait descendre le jeton « N » de la piste des Légendes (les boucliers du château sont sans nécessité dans cette Légende)
● Chaque paysan supplémentaire ramené au Château (après avoir accomplie la Mission) fait remonter le jeton « N ».
● Si une nouvelle créature apparaît sur un jeton paysan, celle-ci est déplacée sur la 2e case adjacente avec le plus grand numéro.
● Placez un Gor sur les cases 15, 24, 36 et 46.
● Placez un Skral sur les cases 23 et 47.
● Placez un Troll sur la case 33.
● Le héros au rang le plus élevé commence.
Le Prince Thorald avait découvert des Pierres Runiques pouvant donner un certain pouvoir au héros porteurs.
Ces rumeurs parvinrent aux oreilles de Varkur. Il envoya en maraude un Troll afin de vérifier le fondement de ces rumeurs.
● Placez un Troll sur la case 54 .
● Lancez un dé rouge (10) et son dé (1er) afin de déterminer l’emplacement des 6 Pierres Runiques sur le plateau.
● Si un Héro possède 3 Pierre Runiques de couleurs différentes. Il pourra ensuite remplacer un de ses dés par un dé Noir.
Le Retour de Varkur
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